indienova.com/u/yuhua/blogread/11908
体验还要在调整下2.优化 美术资源媳妇给了一版,效果还没调好,需要写一些特殊的Shader支持下3.感谢……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/a843882428/blogread/3695
刚来北京的那两年,没钱,只能住这种小公寓,一个月拿着2-3000,还要带一帮猫,这群小碧池吃着比我还贵的粮食……唉,这些年我都在干嘛,救助流浪喵吗!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011
一个瘸腿的老太太吗?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?打一个可怜的老人?)
indienova.com/game/arrow-heads
出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义吗?这不好说。这好玩吗?那还用说——当然!
indienova.com/steam/game/871530
你还要面临诸如被困在战区的平民、中情局阴险的行动和令人头疼的政治压力的情境。……你确定你的士兵在足够的安全距离之外吗?这样的行为是正当的吗?……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林里迫降时,你该怎么办?
indienova.com/groups/post/100463
我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验……类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊 indieboy: @OwlBaby#1 不一定的……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗?
indienova.com/steam/game/1631350
从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验
indienova.com/game/moth-kubit
—— 放心,不一定最好玩,但一定超有趣!等下,这是什么鬼地方?……既然是 RPG,我能了解一下战斗系统吗?——当然可以,简单概括:话疗。……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以理服虫,而不是动手伤虫
indienova.com/game/basketball-stars
进入真实快速的 1v1 对抗模式,展示你灵活的控球技巧和假动作,戏耍你的对手后投篮得分!……[两种多人在线的 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你的对决本能,也可以在 1v1……[海量的礼品与独一无二的道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛吗?
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度
版本:Early Access
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